7人保皇是保皇游戏的七人版本,由经典的5人保皇扩展而来。游戏使用4副扑克牌(去掉全部3和4,保留大小王),共计168张牌,每名玩家发24张牌。
游戏分为两大阵营:皇帝阵营(由皇帝和侍卫组成)与革命党阵营(由5名平民组成)。皇帝阵营的目标是让皇帝或侍卫中任意一人先出完手牌,而革命党阵营则要让任意一名平民先出完手牌。
7人保皇的魅力在于身份的不确定性和阵营间的斗智斗勇。暗保模式下,革命党玩家需要从出牌行为中推测谁是"内鬼"(侍卫),而侍卫则要隐藏身份暗中帮助皇帝,玩法非常考验心理博弈。
从入门到精通 · 完整玩法指南
经典扑克 · 团队对抗
7人保皇是保皇游戏的七人版本,由经典的5人保皇扩展而来。游戏使用4副扑克牌(去掉全部3和4,保留大小王),共计168张牌,每名玩家发24张牌。
游戏分为两大阵营:皇帝阵营(由皇帝和侍卫组成)与革命党阵营(由5名平民组成)。皇帝阵营的目标是让皇帝或侍卫中任意一人先出完手牌,而革命党阵营则要让任意一名平民先出完手牌。
7人保皇的魅力在于身份的不确定性和阵营间的斗智斗勇。暗保模式下,革命党玩家需要从出牌行为中推测谁是"内鬼"(侍卫),而侍卫则要隐藏身份暗中帮助皇帝,玩法非常考验心理博弈。
发牌结束后,检查所有玩家手中的牌。凡是摸到红桃2的玩家都有资格竞争皇帝。如果只有一人摸到红桃2,该玩家自动成为皇帝;若有多人摸到红桃2,则红桃2张数最多者当选皇帝。
皇帝确定后,可以在自己手牌中指定任意一名玩家作为侍卫(相当于"保皇派")。皇帝可以选择:
| 阵营 | 角色 | 人数 | 目标 |
|---|---|---|---|
| 皇帝阵营 | 👑 皇帝 | 1人 | 皇帝/侍卫任一先出完牌 |
| 🛡️ 侍卫 | 1人 | 同上 | |
| 革命党 | ⚔️ 平民 | 5人 | 任一平民先出完牌 |
从大到小依次为:
大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5
| 牌型 | 说明 | 例子 |
|---|---|---|
| 单张 | 任意一张牌 | 8、K、大王 |
| 对子 | 两张点数相同的牌 | 88、QQ |
| 三条 | 三张点数相同的牌 | 666、KKK |
| 顺子 | 5张或以上连续点数(不含2和王) | 5-6-7-8-9 |
| 连对 | 3对或以上连续对子(不含2和王) | 556677 |
| 炸弹 | 4张或以上相同点数 | 8888、AAAAA |
| 王炸 | 大王+小王 | 🃏+🃏 |
每轮由"领先者"(最后出牌未被压制)决定新一轮的起始。也就是说,你出的牌没人管得住,下一局就由你先出。这保证了游戏的流畅性。
| 情况 | 皇帝阵营 | 革命党(平民) |
|---|---|---|
| 皇帝或侍卫先出完 | ✅ 胜利 | ❌ 失败 |
| 平民先出完 | ❌ 失败 | ✅ 胜利 |
| 独保皇帝先出完 | ✅ 胜利(1v5) | ❌ 失败 |
| 独保皇帝未先出完 | ❌ 失败 | ✅ 胜利 |
明保是皇帝公开侍卫身份,双方阵营明确,比拼硬实力;暗保则隐藏侍卫身份,增加推理和心理博弈。绝大多数玩家更偏好暗保,因为暗保的戏剧性更强。
皇帝可以在指定侍卫前宣布独保,即不设侍卫,一人对抗5名平民。独保的皇帝获得额外优势:如果皇帝先出完牌,则皇帝阵营获胜,即使有平民也比皇帝先出完...不,独保的规则是:皇帝先出完则皇帝胜,否则平民胜。独保非常考验牌力,建议牌好的时候才敢这么做。
炸弹数量直接影响局势。部分玩法规定:如果一名玩家打出4张以上炸弹,可以迫使所有其他玩家"过",自己获得出牌权。王炸是终极王牌,往往能扭转乾坤。
某些地区玩法中,平民如果在牌局起始阶段率先打出3个或更多炸弹,可以触发"革命"——即平民和皇帝阵营身份互换。革命一旦发生,全场震惊,局势瞬间逆转。不过这个规则并非通用,建议提前约定。
记牌入门:7人保皇使用4副牌共168张,想要全部记忆很难。但你可以重点关注2、大王、小王的数量(4副牌中有4个大王、4个小王、16个2),大致判断还有多少大牌在别人手中。